情怀是个永恒的主题 魔兽世界出月卡后用VR怎么玩

作者:admin 来源:913VR 2016-08-02
已被列入情怀大片的魔兽世界游戏要出月卡了,这对于点卡玩家来说还是有此不舍。玩家换了一波又一波,资料片也从国外先上线再到现在的国服全球同步发行,但魔兽世界的影响力正在逐步下降是个不争的事实。对于这部情怀大片,更多人想的是如何延续其投...
 
      已被列入情怀大片的魔兽世界游戏要出月卡了,这对于点卡玩家来说还是有此不舍。玩家换了一波又一波,资料片也从国外先上线再到现在的国服全球同步发行,但魔兽世界的影响力正在逐步下降是个不争的事实。对于这部情怀大片,更多人想的是如何延续其投入多年的青春。
 
      当魔兽电影要拍摄的时候,人们对电影如何将心目的魔兽世界打造成完美的场景表示怀疑,更多的人认为这是一部特效大片,借助好莱坞特效技术及整型术就能满足愿望。诚然,魔兽电影开播的时候,情怀加特效成了明显的表现形式。然而这部情怀大片却在国内市场狂收票房。因此,情怀则成了一个永恒的主题,特别是应用在VR方面。
 
      使用月卡的魔兽世界给了用户更多的停留时间,然而对于那些老玩家来说,越长的时间并不是让他们再燃激情的条件,因为在点卡时代,通宵下副本已是常态。新鲜的玩法才是让用户继续投身其中的原因。而虚拟现实则是一个很好的改革当前魔兽世界的手段。
 
      在国内的游戏VR版本中已经有运用到虚拟现实技术,让玩家沉浸其中,在关卡设计上运用了VR的特性,让玩家可以在游戏中体验到操作技能、御剑飞行的快感。换言之,这项技术更适用于魔兽世界大大小小的副本地图内,每个地图关卡巧妙的设计通过以虚拟现实的表现形式呈现,相比单一恐怖僵尸题材游戏会有意思的多。
 
      对于VR游戏设计者来说,关卡设计在内容上的拓展尤其重要,当前的VR游戏在选材上过于集中,热门题材之下,如何将其进行深入开发才是关键。而关卡类的VR游戏从体验者反馈的情况来看,十分的吃香。虚拟现实下多人互动的场景式游戏,正朝多人副本方面前进。
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