一套完整的图谱带你看懂国际巨头的VR生态布局

作者:admin 来源:极AR 2016-06-12
科技巨头纷纷试图在发展初期构建自身的VR生态系统...

当外界还在取笑以20亿美元的天价收购Oculus的Facebook的时候,殊不知对于VR,Facebook的掌门人扎克伯克早已胸有成竹。而冷静下来之后,质疑者们也认识到VR将很有可能成为新一代计算平台,于是纷纷开始着手在VR行业的布局,确保自己能在行业中占据一席之地。

  科技巨头纷纷效仿苹果的成功之道,试图在发展初期就构建自身的VR生态系统。Facebook在天价收购了Oculus之后,又开始着手收购与VR相关的科技公司,并着力打造应用平台,形成了硬件(Oculus Rift)+内容(各大内容供应商,Oculus Store)+社交(Facebook)为核心的生态闭环。索尼、微软、谷歌、三星等巨头公司也都通过相类似的方式进行VR生态系统的建设和布局。受制于诸多因素,虽说各家的VR生态系统还远称不上完善,但却也在这场竞争中占得了先机。

  

  

  

  

  

  

  

  做为全球效仿的对象,苹果一直没有实质性的动作,不过这并不代表苹果对于VR行业没有想法。查阅近年来苹果的收购情况不难发现,苹果也早已开始在VR行业暗自布局。除了收购公司,据外媒报道,苹果已经挖了各大公司的VR行业人才,组建了自己的VR开发团队,至于苹果能不能在各大巨头布局VR完善之前,倚仗自己在移动时代积累的优势和科技异军突起,推出标杆级的VR设备,我们只能拭目以待。

  

  从目前VR行业的情况来看,阻碍VR发展的因素除了技术水平和内容匮乏之外,PC硬件的性能的不足也是重要原因。不过,好在国际芯片巨头英伟达、AMD、高通也都于或于VR公司合作,或自己推出VR设备,在努力推动VR行业发展的同时,也希望能借VR的风口延续自己在PC时代的辉煌。

  

  

  

  

  VR行业的大热,对于初创团队来说,危险与机遇并存。一方面,VR行业尚未完全步入成熟,在技术和认知层面,初创团队和国际巨头公司相差也许并不太大,只要能够把握住机会,就完全有机会顺势腾飞。另一方面,由于初创团队在资金、技术研发等方面较为薄弱,很难就在巨头的夹击中生存。

  而众望所归的三大标杆性VR设备将在今年稍晚些时候正式聚首:Oculus Rift和HTC Vive基本确定分别于3月和4月发货,而根据最新的消息,SONY的PlayStation VR有望于今年秋季发售,三足鼎立,鹿死谁手,我们尚不得知,但这个被称为“VR元年”的2016年一定会永久的载入VR史册。

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