Pico·周宏伟:移动VR蓄势待发

作者:admin 来源:91门户 2016-05-04
我们都知道在过去一年,VR产业快速发展,我们看到很多互联网公司、移动互联网公司都投入到这个产业中来,其中也有很多新兴的、技术的、创新性的公司也加入到行业中来。...

周宏伟

首席执行官,Pico

大家早上好,我叫周宏伟,来自Pico小鸟看看,我们非常荣幸地能够跟长城会一起举办全球VR峰会,作为一个主要的赞助方,可能大家对Pico还不是很了解,Pico是伴随着VR产业的快速发展,特别是2016年的快速成长的一家初创公司。我后面可能会再给大家简单介绍一下Pico的一些简单的介绍。

首先我给大家分享的是我们对现在的VR行业的理解和看法,希望能跟大家有所共鸣。我们认为在未来5年,VR行业将是一个快速发展的期,预计在2020年的时间,VR行业将成为一个千亿美金级的一个行业。为什么这么说呢?或者说这是一个怎么样的产业呢?我们跟传统的产业来看,VR行业到2020年的时候应该相当于现在的笔记本电脑行业,现在笔记本电脑行业应该是在1100亿美金的规模,而它也将超过传统的电视行业。

我们都知道在过去一年,VR产业快速发展,我们看到很多互联网公司、移动互联网公司都投入到这个产业中来,其中也有很多新兴的、技术的、创新性的公司也加入到行业中来。我们认为在2016年虚拟现实产业的生态链将基本形成,这其中包括了从基础的芯片行业、传感器行业,显示器件行业,到整体的产品方案的解决者,包括内容提供者,产品开发工具,游戏视频,方方面面的行业都加入到这个产业链中来,这样为我们的虚拟现实行业的进一步发展提供巨大的支持。

虚拟现实行业在未来五年巨大的发展,我们大家可能都会想这个行业细分都是在哪些具体的方面呢?我们知道,在2016年大家认为是虚拟现实的元年或者是一个起点,特别是PC虚拟现实的产品将进入终端消费者,这是一个非常好的开始。同时,今年是一个起始年,但是我们可以预的见在未来5年,随着虚拟现实整体行业的快速发展,移动VR行业将得到非常快速的发展,我们预计在2019年,整个移动VR的用户将超过移动的用户。跟大家讨论一下现在VR行业的产品里面的几种典型的形态。大家可能也了解到今年上市的PC的VR是2016年的主要产品形态,比如像Oculus的投显今年会跟消费者面市。2016年,特别是中国的国内企业,很多企业从事移动一体机这样的产品形态,推出这样的产品,Pico是一家专注移动VR的公司,我们也会跟行业的合作伙伴一起专注于VR一体机类产品的开发。另外还有一类,作为VR行业入门级的产品,就是类似于利用手机的屏幕和处理器的产品,基于我们的理解,其实现在市场上这三种产品都有各自的特点,但是我们还是认为移动VR一体机将是未来VR产品的主要形态。主要的原因就是因为它的移动性、便携性、佩戴的舒适性,可能产生的各种方便的交互方式,以及它的成本的相对可接受性。

现在好多国内的企业在移动VR领域做了很多尝试,这个尝试的过程,包括我们Pico,这个尝试的过程中,我们有了对移动VR硬件平台的理解,其实我们发现,现在用传统的移动处理器做一款好的移动VR的产品其实非常地困难或者不容易的。也就是说在对移动VR产品来说,它的硬件需求是高于我们现在在做的主流旗舰手机的硬件的需求,比如对屏幕刷新率、屏幕输出的频率、GPU的处理能力,以及对各种交互设备的实时响应的速度,方方面面,即使现在智能手机、旗舰手机一些芯片也比较满足这样的一个性能要求。

另外,移动VR是一个系统的整合,它不光是一个硬件的平台,它还有很多新的需求,比如说要想达到好的移动VR的性能,同时还需要对OS做很深度的客制化。另外VR的UI有别于传统的电视或者智能手机的UI,它也要重新设计,另外采用全新的光学设计,以及人机交互设计都为我们的产品开发和设计带来了极大的挑战。我的意思是说,移动VR其实要做一个好的产品,门槛还是非常高的,不光是研发的门槛,其实还有执照和供应链的门槛。要想做好一款好的移动VR产品,的确需要非常丰富的技术的底蕴,其实也需要在供应链包括内容合作方面有很多的投资。

我们非常高兴地看到在2016年,移动VR行业会有很多很好的事情发生,它的发生会推动整个移动VR进一步的发展,其中我认为两个比较典型的事件是非常重要的,第一个就是高通将推出基于82平台的VR SDK,从系统改变整个移动VR的性能。另外今年谷歌也会发布新的安卓N的产品,这个产品也会对移动VR做出基础的支持。基于这两点,我们认为在2016年整个移动VR的平台将逐渐被完善,系统得到系统性的保证。这对VR的内容开发者或者提供者其实也是一个非常好的消息。也就意味着我们的内容开渔基于一个标准的、完整的平台能够分享到很多产品里面,这是非常有利于整个行业和生态的发展。

下一步,我们知道今天移动VR已经出发,但是其实它要走入千家万户,到每个消费者的手中,它还需要很多关键的步骤,智能手机的发展历程为例,智能手机的普及和发展跟在关键节点的核心的出现非常息息相关,我想在移动VR同样也有这样的一个情形,就是2016年我相信移动VR的基本的产品和硬件已经完备,从而引爆市场、引爆用户来。Pico在4月19号刚刚发布了,跟高通联合开发的移动VR开发版,同时发布了PUI产品。它是开发者产品,尽管我们认为它的性能已经非常有信心,它是一个标杆性的移动VR的产品,但是我们认为其实现在的内容,移动VR的内容还不完备,我们持有这样的一个心态,其实我们是希望能够提供这样一个基本的好的性能的硬件,跟更多的开发者进行合作。不断地把移动VR的整个生态进行完善,从而推动这个生态的发展。

最后,Pico作为一家新的创业性的公司,作为移动VR的探索者和引领者,我们其实是非常希望在这个行业的初期以一个开放的心态,能和更多的合作者进行紧密的接触、合作,特别是跟我们的未来移动VR的应用和内容方面的合作伙伴能够进一步完善这个生态,推动这个生态的发展。今天还准备了Pico的体验区,在会场外面,希望大家会后能够多多体验交流,我今天的介绍到这里,谢谢。

主持人:非常感谢周宏伟,实际上你可以在入口处试一试Pico的头盔。下面有请行业的巨头,他们的芯片是在你的手机上、在你的电脑上也可以,现在也在头盔上。

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