为增强游戏的社交性和趣味性,微软 Xbox 团队收购流媒体服务提供

作者:admin 来源:36kr 2016-08-12
微软公司表示,Xbox 团队非常重视游戏直播平台上玩家和主播之间的互动,收购 Beam之后,他们可以提供更好的多人游戏体验,让玩家与自己喜欢的主播、在自己最熟悉的设备上、玩自己想玩的游戏。...
为增强游戏的社交性和趣味性,微软 Xbox 团队收购流媒体服务提供商 Beam

微软旗下 Xbox 团队宣布收购了创新与互动流媒体服务提供商 Beam,让用户实时观看、甚至操控游戏主播的角色。

Beam 公司总部位于西雅图市,相比于以往边看边聊天的被动游戏体验,他们为游戏玩家提供了一种全新的实时参与游戏体验,游戏主播可以邀请观众直接加入实时游戏。

本次收购交易完成之后,Beam 公司旗下团队和技术将全部收入 Xbox 囊中,继而有助于增强 Xbox Live 的社交性和趣味性。以微软之前曾收购的著名的沙盒游戏“我的世界(MInecraft)”为例,以后玩家不仅可以看游戏主播打游戏,也可以和他们一起实时参与到游戏中。玩家可以给主播设置关卡,实时选择游戏设置(包括工具选择、移动游戏目标,等等),所有操作通过可视化控制即可轻松完成。另外一款玩家参与度较高的游戏是“盗贼之海(Sea of Thieves)”,玩家可以和主播一起探险,此外,不同玩家视角所看到的游戏角色动作也不一样。

Beam 技术最厉害的地方,就是大幅提升了游戏平台上主播和玩家之间的互动性,而且几乎可以支持所有主流游戏。

微软公司表示,Xbox 团队非常重视游戏直播平台上玩家和主播之间的互动,收购 Beam之后,他们可以提供更好的多人游戏体验,让玩家与自己喜欢的主播、在自己最熟悉的设备上、玩自己想玩的游戏。

另一方面,Beam 公司首席执行官 Matt Salsamendi 认为,被微软这家行业巨头收购能帮助他们更快地实现业务增长,并回馈玩家和游戏博主社区。


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