一周虚拟现实回顾,2020年1620亿美元预测再引热议

作者:admin 来源:VR观察 2016-08-21
在过去一周,VR融资事件有增无减,VR布局事件也不少,其中英特尔首推融合现实,发布的无线VR一体机Alloy也是引起了一番热论。央视的虚拟现实高端《对话》,可看出VR行业巨头对于VR行业的发展可谓信心满满,给VR从业者又打了一针鸡血!...

融资回顾精选

【VR内容平台Multiverse获百万美元天使融资】8月15日消息,VR内容开发及发行平台Multiverse近日宣布,已经获得由和君资本VR产业基金领投,紫牛基金、泰有基金跟投的百万级美元天使轮投资。现在团队正在开发一款叫做Incredible Dimensions的社交游戏。除了自行开发外,Multiverse还打造了VR内容培育和发行平台Metaverse,为中小及独立VR制作者提供全套的制作及发行服务,以及在Metaverse网络中实现内容之间的互推。

【移动VR设备WOTEL魔镜获百万级天使投资】8月16日,深圳的一家VR硬件公司WOTEL魔镜公布已经获得数百万元种子轮融资,但是具体的投资额度和投资方并没有透露,此次融资主要用于产品研发和扩充团队人员。WOTEL魔镜是深圳市虚拟现实数码科技有限公司旗下的产品,后者是一家成立于今年4月,专注于研发光学影像设备、头戴式智能装备和VR设备的高新技术企业。

【腾讯富士康1.75亿美元投资Hike】8月16日,印度即时消息应用Hike Messenger完成了D轮融资1.75亿美元,由腾讯、富士康领投,老虎环球、软银和Bharti Enterprises跟投。本次融资将会用于投资人工智能、机器学习、虚拟现实和增强现实。除了即时信息外,Hike Messenger还提供新闻、游戏、购物券等服务。另外,Hike Messenger每月的信息量发送量超过400亿条。

【Magic Leap获银江股份500万美元投资】8月16日,银江股份发布公告称与Magic Leap原股东LEGEND PICTURES,LLC 签署了股权转让协议,通过自有资金500万美元受让原股东LEGEND PICTURES,LLC 所持股权方式,取得Magic Leap 21.28万股,并已收到Magic Leap公司CEO及创始人Rony Abovitz签署的股权证明。

【InsiteVR获150万美元种子投资发展3D建筑】8月20日,InsiteVR获得了150万美元种子轮融资以进军建筑市场,投资者包括Y Combinator, CyberAgent Ventures, GREE VR Fund, Tracy Young andRalph Gootee of PlanGrid, Greg Castle and Rothenber Ventures。InsiteVR公司成立于2014年3月,其产品InsiteVR是一个VR设计辅助工具,用户只需要上传3D模型,通过虚拟现实设备或智能手机,就可以提前模拟进入建筑物的情景,从而更好地打磨自己的设计师。

观点回顾精选

【央视的虚拟现实高端《对话》】8月14日,针对当前火爆的VR行业,央视《对话》栏目推出《虚拟现实:身临其境》专题,邀请了索尼PlayStation中国业务负责人添田武人、HTC Vive 中国区总经理汪丛青等行业大咖,深入探讨VR这一新兴产业的发展与未来。汪丛青:五年内VR销量超过手机。添田武人:VR本身给我们带来的是一种全新的体验。联络互动VR生态负责人居大功:头晕问题将得到解决。

【HTC副总Rikard Steiber:要成为行业老大,内容和技术两手抓】负责HTC Viveport全球运营的资深副总Rikard Steiber接受了媒体采访,解释了HTC如此看重非游戏领域的原因,同时提到了要成为行业中的老大,HTC需要克服哪些问题。“我们正在集中帮助开发者、内容作者和商业品牌去打造自己的VR体验、开展生意。同时我们也花了很大力气在用户体验上。我们希望能够维持最好程度的体验,同时让每个人都能享受到这一切。这可谓是双管齐下,不仅内容要好,技术方面同样要让每个人都能体验。”

新闻回顾精选

【诺基亚OZO国行VR摄像机正式发布】8月18日下午,诺基亚在上海举办发布会,把OZO虚拟现实摄像机带到了中国市场,可惜我们关心的国内售价要在9月才会公布。不过诺基亚在发布会上倒是给出了OZO的新价格:美国售价为4.5万美元,欧洲为4万欧元,中国版本的售价预计也将保持一致。除了硬件设备,诺基亚还在现场展示了OZO Live VR直播解决方案。目前,诺基亚已经与迪士尼等影视公司达成合作,可以将OZO用于一些电影等发布会或演唱会的直播。

数据回顾精选

【ADI调查:VR/AR讨论量20个月增548%】8月17日,Adobe Digital Insights(ADI)刚刚发布了一份名为“2016 Gaming Report”的报告,调查了2015年6月到2016年7月之间的社交媒体情报,并揭示了用户在社交媒体上提及虚拟现实的次数。ADI分析的社交媒体包括Facebook、Reddit、Twitter、Instagram和YouTube。报告显示,从2015年1月份起Twitter上提及增强现实和虚拟现实的次数增加了548%。另外,在2016年Q1季度到Q2季度之间提及HTC Vive、Oculus、HoloLens和PSVR的次数增加了14%。

【IDC:2020年AR/VR市场营收将达1620亿美元】IDC日前发表了《全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)开支半年度报告》,其中预测增强现实和虚拟现实市场的全球营收将从2016年的52亿美元增长至2020年的1620亿美元,这意味着从2015年至2020年间,这个领域的复合年增长率为181.3% 。在地理分布方面,美国、西欧和亚洲(日本除外)将占据四分之三的全球AR/VR营收。这三个区域在2016年产生的营收大致相当,不过到了2020年,美国预计将会远远超过另外两个地区。由于AR/VR技术目前尚处于发展的初期,各个地区的年度预期增长率都超过了100%。

布局回顾精选

【英特尔发布VR一体机Alloy,携手微软共推VR产业发展】8月17日,英特尔宣布了Alloy项目,这是一款一体化虚拟现实眼罩。该设备是真正意义上的无线虚拟现实眼罩,有自己的处理器和电池,而且可以自主追踪房屋内的动态,并通过追踪用户的手指与虚拟物体进行互动,同时配有内置摄像头。这正是英特尔力推的“融合现实”技术的一部分,也就是将虚拟现实和增强现实整合到统一的体验中去。另外,英特尔和微软将合作制定具备融合现实能力的PC和眼罩的规格标准,确保硬件合作伙伴能够为主流的消费者和企业市场开发诸多设备。

【苹果新获手部跟踪空间定位新专利】8月17日,外媒报道,近日苹果公布了两项3D用户界面专利,它们能通过3D运动与空间技术跟Mac 或iOS设备进行互动。其中专利号为9,417,706的专利能通过摄像头观察用户的手部运动,进而让用户界面从一个状态转换到另外一个状态;而专利号为 9,417,763的专利则解决了移动设备在空间内的位置测算问题,它能借助所有的传感器来达到测算相对运动并确定参照系--如用户的脸--的目的。

【Magic Leap在奥斯汀成立40人的团队】8月18日,一直保持神秘的AR/VR公司Magic Leap最近在奥斯汀秘密成立了一支40人左右的团队。Magic Leap的首席运营官Brian Wallace表示,他们来到奥斯汀的原因是这里拥有许多软件和图像方面的技术人才。“虽然我们的人员主要集中在佛罗里达,但是这个地方蕴含着许多可能性,就在我的身后。”Wallace在新闻发布会上表示。

【亚马逊研发混合现实视频内容】8月19日消息,亚马逊日前公开招聘一名“Virtual Reality Experience Development Executive”(有着虚拟现实从业经验的开发主管)。在招聘信息中可以看到:亚马逊工作室正在招聘一名经验内容开发主管,为Amazon Video研发创新性的混合现实体验。招聘者不仅需要有开发电视节目、电影或者游戏的经验,同时也需要有虚拟现实技术和内容制作的经验。看来亚马逊已经准备好制作自己的虚拟现实和增强现实内容了,并希望将其提供给Amazon Prime Video的用户。

【Facebook进军PC游戏领域】8月19日,Facebook发表公告,和游戏引擎Unity公司合作,将开发一款可下载的专门的桌面端游戏平台。平台主要针对开发者,但玩家们也会受到一定程度的影响。那些使用Unity引擎的开发者,可以很轻松的将适合社交休闲的手游导入Facebook网站和新的PC平台,而之后还会推出更多的“硬核的”PC游戏。在今年8月31日,该平台将会对开发者开放。

(本文由观察君整理,

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